Votre recherche :

jeu ps2 sur ps3

Avatar de l’utilisateur
Lyan53
Re: Silent Hill : rendez-vous ce mercredi à 23h00 pour une T
azertyxpp Wrote:
Pour en revenir au possible remake de 2, avec l'expertise de cette équipe même si l'on sait qu'il ne seront pas tous présent, cela ne te hype pas au max ?


En fait je me méfie un peu des remakes, ça peut être très casse gueule.

Plusieurs points :

SH2 etait ce qu'il etait en grande partie à cause de son support, les limitations techniques, la lourdeur et lenteur du gameplay, l'aspect graphique un peu dégueu et le brouillard, etc... Tout ça a contribué grandement à l'ambiance du jeu et à son rythme.

Je prendrais aussi comme exemple la justesse de sa narration qui en dit ni trop, ni trop peu, qui pousse de gré ou de force le personnage (et accessoirement le joueur) dans ses derniers retranchements, mais aussi et surtout ses thèmes abordés qui pourraient moins bien passer aujourd'hui.
Parlons juste de l'histoire d'Angela, sans spoil ou entrer dans les détails, le thème abordé est assez particulier, relativement tabou dans les JV et en plus de ce que le jeu nous raconte clairement, le chara design des mobs et la DA des décors viennent appuyer son histoire de manière suggestive.
Là ou ça n'a posé aucun problème en ce temps là, je ne suis pas certain que l'époque dans laquelle on vit actuellement laisse encore passer ça, que les devs aient encore la liberté de surfer à leur guise sur ce genre de thématique.

En parallèle on peut aussi prendre l'exemple d'autres jeux comme RE2 Remake qui bien que réussi à mes yeux, laisse en cours de route toute la partie rues (du début) ou scénaristique relativement mal revisité, même si au niveau du gameplay ça fonctionne bien.
RE3 remake par contre c'est bâclé, joli mais amputé, et gameplay nettement moins intéressant.....

FFVII remake, c'est sympa de retrouver l'histoire et les persos (d'avoir aussi de bonnes surprises), mais clairement ce n'est plus du tout du RPG, ça tire en longueur et c'est à des lieues d'arriver à la cheville de l'original finalement...

C'est ce qui me fait peur c'est que la modernisation de cet opus pourrait nous faire perdre bien plus que le contraire (le rythme, la technique et la narration en 1ere ligne pourraient totalement dénaturer le jeu) mais le fait qu'une partie de l'équipe soit derrière est rassurant en effet, donc je demande à voir mais je ne préfère pas m'emballer.

Disons que je serai agréablement surpris s'ils arrivent à sublimer le jeu sans trop de pertes...

Un peu en HS :
De mémoire, quand ils ont sorti la version PS3 HD de SH2, il me semble qu'ils avaient perdu une partie du code source du jeu PS2 et qu'ils ont été obligé de réécrire les parties manquantes, en plus de refaire les doublages des voix par d'autres acteurs. N'ayant jamais touché à cette version HD, je ne sais même pas si y'a eu des différences ou des pertes dans le jeu suite à ça...
Voir le sujet
derac
Question Émulation PS3 (Rpcs3)...
Bonjour,
Je ne sais pas si je peux créer ce message ici, si oui :

J'installe le logiciel PS2 Classic GUI sur mon PC et je l'exécute.

Je choisi une image de jeu PS2 (Corvette) et je clique en bas sur "Encrypt".

Après ça me donne un fichier : ISO.BIN.ENC

Par la suite je choisi "Make PKG" et je clique sur le fichier ISO.BIN.ENC et
on crée le fichier PKG.

Après je met le fichier PKG dans l'émulateur RPCS3 et on me demande si je veux
installer ce package?

Je choisi oui et on installe le package et ensuite je reçois un message me
disant que je package s'est installé avec succès.

Mais après, si je double-clique sur le jeu, le jeu ne démarre pas et il a un message d'erreur
en anglais me disant : Booting Failed: The selected file or folder is invalid or corrupted.

Est-ce à cause qu'il faut un fichier RAP du jeu pour que ça fonctionne ?

Pour que ce genre de manipulation faut-il obligatoirement avoir une console ps3 ?

Peut-on me répondre s'il vous plaît ?

Merci.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.88 via PS3Xploit
Le développeur evilnat propose son CFW 4.88-1 Cobra 8.3. Au menu:

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Support pour OFW 4.88

  • Fabriqué manuellement sans outils automatiques

  • SEN/PSN activé

  • Suppression désactivée des fichiers act.dat et .rif non signés

  • Fichiers act.dat et .rif non signés autorisés

  • Autorise l'exécution d'applications non signées

  • Compatibilité avec FSELF

  • Débloqueur de démonstration C00

  • Vérification de licence LIC.EDAT désactivée

  • Peut être installé sur 3,55 OFW

  • Peut être installé sur +3,56 OFW (bguerville Toolset)

  • Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX

  • COBRA 8.3 ajouté et activé par défaut

  • Compatibilité totale des jeux PS2

  • Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec des indicateurs QA actifs

  • Indicateurs d'assurance qualité actifs s'ils ont été précédemment activés

  • Message d'épilepsie désactivé au démarrage

  • Compatibilité avec les jeux PSX en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PSP en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PS2 en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PS3 au format de dossier ISO/JB

  • Compatibilité avec ReactPSN

  • Affichage des températures en XMB In-Game sur les jeux PS2

  • Contournement d'écran RSOD

  • Contournement d'écran BSOD

  • PS3_GAME/app_home

  • Capture d'écran en jeu XMB

  • Gestionnaire de paquets ajouté

  • CoreOS Hash Check corrigé pour empêcher Brick sur les consoles de rétrogradation non déhachées

  • Patché pour supprimer la protection LV2

  • Peek and Poke (LV2)

  • Peek and Poke (LV1)

  • Protection CINAVIA désactivée

  • Cobra 8.3
    • Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo)

    • Restaure les appels système CFW sans redémarrer en entrant simplement dans "Paramètres> Mise à jour du système" sur XMB (par aldo)

    • Contrôle dynamique intégré FAN (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat)

    • Prise en charge de l'intégration de l'interface graphique photo avec webMAN MOD (monter des jeux à partir de la colonne « Photo ») (par aldo/DeViL303)

    • Obtenir/Définir la vitesse du VENTILATEUR (par aldo)

    • Activer/désactiver les fonctionnalités : interface graphique photo, restauration des appels système (par aldo)

    • Opcode pour créer des appels système CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389, 409) (par aldo)

    • Opcode pour définir un faux accountID (par Evilnat)

    • Opcode pour activer le compte (act.dat) (par Evilnat)

    • Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat)

    • Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger des modules personnalisés et des modules système (par haxxxen)

    • Ajout de ps3mapi_get_process_module_info

    • Augmentation de 24 à 32 du nombre maximum de chemins de carte (par aldo)

    • Ajout du patch sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat)

    • Ajout du patch sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)

    • Ajout du patch sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)

    • Charge utile FAN de contrôle fixe, évite de charger le mode précédent (par Evilnat)

    • Désactive stage2.bin pendant que le menu de récupération est chargé (par haxxxen)

    • Correction de la vitesse maximale du VENTILATEUR après l'arrêt (par Evilnat)

    • Amélioration du code des drapeaux QA de Habib importé par aldostools (par Evilnat)

    • Écran noir fixe dans les jeux convertis CFW2OFW (par Evilnat)

    • Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat)

    • Ignore la création de licence (rif) si elle existe déjà (par aldo)

    • Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat)

    • Correction des blocages sur NAND avec une nouvelle adresse de charge utile (par Evilnat)

    • Ajout d'une vitesse de ventilateur constante lors du lancement d'un ISO PS2 (par Evilnat)

    • Vérifie/Désactive/Active les drapeaux QA (par Evilnat)

    • Création d'act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat)

    • Convertit les données sauvegardées de quelqu'un d'autre en vos propres données sauvegardées (par Evilnat)


Les utilisateurs, déjà en CFW, ont la possibilité de mettre à jour leur CFW en passant par un support USB. Ceux en OFW 4.88, il faudra patienter le temps que BGToolset propose la mise à niveau du flash.

Edit:
La version CFW 4.88 NoBT Cobra 8.3 d’evilnat est disponible pour les modèles de PS3 avec le module Bluetooth endommagé.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
La v2.00 de Utilmate Toolbox signée Devil303 est disponible.

Caractéristiques:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options d’alimentation:
  • Reload XMB (Facultatif construit en pkg)

  • Soft Reboot - Reboot lv2

  • Hard Reboot - Redémarrer entièrement la console

  • Redémarrer dans une base de données reconstruite

  • Redémarrer dans une vérification du système de fichiers

  • Redémarrer en mode Recovery

  • Boot into OtherOS (Facultatif construit en pkg)


Utilitaire de sauvegarde
  • System Backup Utility - Prend une photo complète de dev_flash2 et dev_hdd0

  • Home Folder Backup - Sauvegarde des fichiers utilisateur comme les licences et savedata

  • Boot Plugins Backup - Configuration plugin de sauvegarde/restauration

  • xRegistry Save States - Configuration du système de sauvegarde/restauration

  • Firmware Save States - Backup.Restore complet dev_flash

  • Outils dump - paramètres cfw éléments à l’origine par mysis


Explorateur de fichiers
  • Parcourir et supprimer de tous les lecteurs actifs

  • Parcourir et supprimer de la partition disque dur 0 (dev_hdd0)

  • Parcourir et supprimer de la partition du disque dur 1 (dev_hdd1)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de stockage USB (dev_usb00*)

  • Parcourir et supprimer des périphériques de carte mémoire (dev_ms, dev_sd, dev_cf)

  • Parcourir et supprimer des disques optiques (dev_bdvd, dev_ps2disc)

  • Parcourir et supprimer des partitions flash internes (dev_flash, dev_flash2, dev_flash3, dev_blind, dev_rewrite)


Paramètres du firmware
  • Toggle dev_blind - Activer/Désactiver l’accès à l’dev_flash

  • Toggle All Plugin - Activer/désactiver boot_plugins.txt fichiers

  • Toggle Power Options - Quelques options pour le cycle de puissance dans la catégorie utilisateur

  • Package Manager Options - Activer/Désactiver/Mettre à niveau le gestionnaire de paquets

  • App Home Options - Activer/désactiver/déplacer l’app_home XMB

  • Toggle Xil Apps - Activer/Désactiver les liens XMB comme la galerie de photos, singstar etc

  • Block Firmware Updates - Bloquer complètement les mises à jour en ligne ou bloquer complètement l’icône de mise à jour du système (mode de récupération intact)

  • Game Sorting Options - Ajouter la possibilité de trier par nom et ou date créée

  • Toggle Extended Download Plugin - Ajouter des chemins de téléchargement supplémentaires au navigateur Web

  • Toggle Audio To Headset - patch libaudio.sprx pour forcer tous les audio à des périphériques usb ou bluetooth

  • Allow extended Coldboot Audio - Activer les sons de démarrage jusqu’à 20 secondes pour jouer pleinement.

  • Show IP on XMB - Options pour afficher l’adresse IP de la console sur le XMB

  • HEN Options - Possibilité d’activer HEN, installer un facilitateur HEN dans la catégorie jeu pour 4.84, 4.85, 4.86, 4.87 HFW.

  • Cobra Options - Activer/désactiver Cobra, ou échanger entre les charges utiles standard et débog (l’utilisateur doit fournir des charges utiles)

  • PS2 Netemu Selector - Choisissez parmi plusieurs fichiers ps2_netemu.self modifiés


Téléchargeur de contenu
  • PS1 Demo Disc Downloader - 33 démos PS1 disponibles

  • PS2 Demo Disc Downloader - 11 démos PS2 disponibles

  • PS3 Démo PKG Downloader - Plus de 500 c00 démos disponibles

  • Playstation Magazine Downloader - 40 numéros disponibles

  • Playstation Podcast Downloader - 100 Épisodes disponibles

  • PS3UPDAT. PUP Downloader - 10 PUP disponibles


Package Manager Pro
  • My Package Files - Affiche les paquets de tous les emplacements

  • Install Package Files - Options normales et serveur web, téléchargements dossier

  • Delete Package Files - options normales et quelques nouvelles

  • Downloaded Content - Gérer les bulles de contenu ici


Personnalisation visuelle
  • Thèmes - Environ 1000 thèmes disponibles au téléchargement

  • Wallpapers - Plus de 2000 fonds d’écran disponibles au téléchargement

  • Coldboot Logos - Plus de 400 logos coldboot intégrés et plus d’options

  • Coldboot Sons - 32 sons coldboot et plus d’options.

  • Background Wave Options - options de 400 vagues disponibles

  • System Font options - plus de 100 polices disponibles

  • Gaia Visualization Options - 90 options disponibles

  • Canyon Visualization Options - Presets Force 57

  • Gameboot Options - activer gameboot officiel ou installer mod gameboot multi

  • Screensaver Options - diffuser ou télécharger des vidéos mp4 économiseur d’écran

  • Impose Screen Options - 28 mods imposer différents disponibles

  • Blur effect Options - Activer/désactiver/modifier l’effet de flou dans les dossiers xmb

  • XMB Icon Effects - 12 effets différents pour les icônes XMB principales

  • PSN Icons Color - Choisissez entre les icônes PSN bleues ou rouges

  • Overall XMB Size - Changez la taille principale d’icône à 70%, 80%, 90%, 100%, 110%, 120%, 130%

  • Upgrade system Icons - Installez un ensemble de résolution plus élevée d’emojis et de boutons

  • Pixel Art Viewer - 5 exemples d’art pixel


Intégré dans les applications
  • Built in app installer - 10 applications disponibles qui s’installent à l’intérieur du menu de la boîte à outils au lieu d’emplacements normaux.

  • Vous pouvez ajouter vos applications ici en changeant la catégorie d’applications en HM dans son PARAM. SFO a ensuite démarré l’application une fois et en est sortie


Configuration ultime toolbox
  • Toolbox Components - Masquer les sections de boîte à outils d’exposition

  • Manage Addon Modules - Télécharger ou supprimer les ressources optionnelles

  • webMAN MOD resources - Installer ou supprimer des ressources wmm dans dev_hdd0/tmp/

  • Change Toolbox Language - Travail en cours - Seul l’anglais disponible à la sortie, mais a le soutien pour changer entre 21 langues si elles deviennent disponibles.

  • About Ultimate Toolbox - Mise à jour du lien, options de désinstallation et liens de don/codes QR.

  • Reinstall Ultimate Toolbox Plugin - Cet élément doit être utilisé une fois après toute réinstallation CFW. Ces correctifs clignotent avec les fichiers requis.


Notes:
  • Cela a été testé sur Rebug, Evilnat et Ferrox et sur 4.87.1 HFW avec la dernière version de HEN.

  • Il ya quelques éléments qui sont pour CFW seulement, ces options sont étiquetées avec des symboles clignotants avertissant de ne pas les utiliser sur HEN.

  • Si quelqu’un veut publier une traduction linguistique, regardez dans le dossier dev_hdd0/ULTOOLBOX/USRDIR/language_packs /English/folder, il ya environ 7 Mo de xmls là-dedans qui auraient besoin d'être traduit. C’est un travail assez grand, je vais libérer un modèle pkg pour installer des langues supplémentaires si quelqu’un le veut.

  • Si vous êtes sur HEN, après l’installation, vous devez aller dans les paramètres firmware > HEN Options et choisir HEN Enabler pour votre version HFW. Vous pouvez également activer HEN à partir de là si nécessaire.

  • Il ya un lien vers Evilnat 4.87.3 inclus dans la section PUP downloader, pour l’instant ce lien pointe vers Evilnat 4.87.2. Lorsque le PUP sera disponible, le fichier sera mis à jour côté serveur.

  • Il pourrait y avoir des bugs. L’utiliser à vos propres risques.

  • Après l’installation initiale, il va changer votre couleur icônes PSN en bleu, vous pouvez le changer en rouge à l’intérieur du Visual Customization Menu si vous voulez




Liens:
Voir le sujet
Vendrick_II
Re: RUMEUR sur F1 2021 : date de sortie, versions next-gen,
Je prendrai un nouveau jeu de F1 si seulement et seulement si il propose des voiture de avant 2010,parce que la F1 aujourd hui c est vraiment nul ainsi que le look des voiture et leurs performance comparer à l age d or de la F1 pourquoi toujours un jeu de F1 de l année en cours sa serai bien de faire un jeu de F1 complet avec des F1 rétro, mais ça, ça ne sera pas possible tant que Code master aura les droit, elle est loin la belle époque de la Ps3 et ps2 ou il y avais pleins de jeux de F1 de plusieurs développeur, vraiment il faut ouvrir les jeu de F1 1 la concurrence pour avoir du sang neuf.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Sebiohazard
Re: Affichage de " Mes jeux " dans le XMB ?!
Hello !

Je viens de tester Jak and Daxter - The Precursor Legacy sur PS2 selon ta procédure, donc créer une vmc AVANT de monter l'ISO du jeu & effectivement cela fonctionne bien la vmc est bien reconnue :)

Par contre au redémarrage de la PS3, j'espère que la vmc sera toujours reconnue ?!

[EDIT]: pas encore essayé une vmc sur PS1...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Affichage de " Mes jeux " dans le XMB ?!
Pour le coup je viens de répondre à un autre commentaire qui concerne ce problème. Cherche sur la Toile une vidéo YouTube qui concerne « jouer au jeu PS2 sur PS3 HEN » de InFamousGhosts car je ne posterai pas le lien.

Bien que la manipulation soit détaillée dans le tutoriel en lien que je t’ai donné, il semble qu’il faille utiliser une ancienne version d'outil donc à voir.
Voir le sujet
totalDR
Re: [envoye et partage] sauvegardes PS4/PS3/PS2/PS1 (MAJ 14/
Petit Up, j'ai fini le jeu (malheureusement... au vu du nanard qu'est le X-2....), j'ai fais la quête des armes ultimes, enfin, pas toutes car a force de XP les personnages sont devenu trop fort (surtout Auron), autant dire que Sin c'était du gateau.

Pour avoir les livre al bhed j'ai effectuer une sauvegarde sur un autre slot et j'ai éditer la save de celle-ci juste pour ajouter tous les livre al bhed existant.

Je suis ensuite retourner sur ma sauvegarde principal pour me diriger vers une sphère d'importation, et voila ;)

Je partagerais ma sauvegarde dès demain pour ceux qui auraient été dans le même cas que moi.
Voir le sujet
doneno
Re: CINEMA : Metal Gear Solid, enfin un acteur pour jouer So
Mon premier commentaire faisait allusion au fait que les principaux protagonistes sont quasi identiques.
Je crois que le rédacteur voulais attirer le regard d'un public plus récents ; rares sont ceux qui se souviennent d'un Snake pixelisé.[/quote]


Ce "Snake pixelisé" ne résume pas du tout la valeur du jeu, le jeu du PS1 raconte une superbe histoire très complexe et riche, pas tout le monde qui peuvent assimiler et apprécier son contenu.

jusqu'à maintenant je n'ai pas encore vu ou lu une histoire se rapproche un degré de complexité et de richesse de celle de Metal Gear 1.

Pour tout dire, le Jeu sur PS1 était un bon équilibre entre le niveau de diversité et de la durée du gameplay , contrairement aux autres edition sur PS2 et PS3 qui était ultra longs, vaste et répétitifs.

Concernant les protagonistes: ils partgeaient quelques similarité mais aussi chacun avait ses traits de caractère et des objectifs bien distinctifs et au delà du verni que tu aperçois.
Voir le sujet